| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | No Effect | |||||||||
| Script | None | |||||||||
| Flag | Specific Script | Specific Script 0x80 | ||||||||
| Damage | 240 | 288 | 60 | |||||||
| Stun | 300 | 360 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 54 | 65 | 27 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | None | |||||||||
| HitFreezeDefender | None | 2 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 20 | 0 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.5 | 0.0 | ||||||||
| FallSpeed | 0.5 | 0.0 | ||||||||
| JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||