Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 292 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 30 | 36 | 8 | |||||||
Stun | 200 | 240 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 24 | 29 | 12 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 18 | |||||||||
HitFreezeDefender | 18 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 35 | 20 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 2.2 | 0.4 | ||||||||
FallSpeed | 4.0 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | 1 | None | ||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x10'] |