Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | No Effect | Guard | ||||||||
Script | None | H | ||||||||
Flag | Specific Script Hard Knockdown No Back Recovery | 0x80 | ||||||||
Damage | 1 | 2 | 1 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | None | |||||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 10 | 12 | ||||||||
HitFreezeDefender | 12 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 20 | 12 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.175 | 0.4 | ||||||||
FallSpeed | 0.5 | |||||||||
JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | 1 | None | ||||||||
FuzzyEffect | ['0x4', '0x8'] | |||||||||
Index23 | 655361 | None | ||||||||
Index24 | 1 | None |