| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | No Effect | |||||||||
| Script | None | |||||||||
| Flag | Specific Script Hard Knockdown No Back Recovery | Specific Script 0x80 | ||||||||
| Damage | 1 | 2 | 1 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | None | |||||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 10 | 12 | ||||||||
| HitFreezeDefender | 12 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 20 | 19 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.175 | 0.25 | ||||||||
| FallSpeed | 0.5 | |||||||||
| JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | 1 | None | ||||||||
| FuzzyEffect | ['0x4', '0x8'] | |||||||||
| Index23 | 458753 | None | ||||||||
| Index24 | 1 | None | ||||||||