| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | M | |||||||||
| Flag | ||||||||||
| Damage | 110 | 132 | 18 | |||||||
| Stun | 150 | 180 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 15 | 12 | 15 | 12 | 15 | |||||
| HitFreezeDefender | 15 | 12 | 15 | 12 | 15 | |||||
| MainRecoveryDuration | 18 | 20 | 18 | 20 | ||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 1.5 | 1.8 | 1.5 | 1.8 | 0.6 | |||||
| FallSpeed | 0.5 | 0.4 | 0.5 | 0.05 | ||||||
| JuggleStart | 3 | 0 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||