Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Hit | Guard | ||||||||
Script | L | |||||||||
Flag | Don't Kill White Damage 0x80 | |||||||||
Damage | 40 | 48 | 10 | |||||||
Stun | 60 | 72 | None | |||||||
EXAttacker | 20 | 24 | 10 | |||||||
EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 8 | |||||||||
HitFreezeDefender | 8 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 9 | 24 | 11 | 24 | 9 | |||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.2 | |||||||||
FallSpeed | 0.5 | 0.7 | 0.5 | 0.7 | 0.5 | |||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x8'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x2'] | None | ||||||||
Index23 | 100 | None | ||||||||
Index24 | 59 | None |