| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 292 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script | White Damage 0x80 | ||||||||
| Damage | 90 | 108 | 23 | |||||||
| Stun | 150 | 180 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 30 | 36 | 15 | |||||||
| VGauge | 80 | 96 | 40 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 14 | 15 | ||||||||
| HitFreezeDefender | 24 | 15 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 55 | 56 | 55 | 56 | 20 | |||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.7 | 0.5 | ||||||||
| FallSpeed | 4.4 | 3.5 | 4.4 | 3.5 | 0.5 | |||||
| JuggleStart | 5 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x8', '0x10'] | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||