Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 307 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | |||||||||
Damage | 130 | 156 | 20 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 40 | 48 | None | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 15 | |||||||||
HitFreezeDefender | 15 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 22 | 20 | 22 | 20 | 22 | |||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 2.0 | 0.6 | ||||||||
FallSpeed | 0.8 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 1 | 0 | 1 | |||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x8'] | None |