| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | No Effect | |||||||||
| Script | None | |||||||||
| Flag | Specific Script | Specific Script 0x80 | ||||||||
| Damage | 140 | 168 | 35 | |||||||
| Stun | 250 | 300 | None | |||||||
| EXAttacker | 80 | 96 | 40 | |||||||
| EXDefender | 48 | 58 | 24 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 3 | None | ||||||||
| HitFreezeDefender | 3 | None | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 0 | |||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.01 | 0.0 | ||||||||
| FallSpeed | 0.2 | 0.0 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x1', '0x2'] | None | ||||||||