| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | H | M | H | M | H | |||||
| Flag | Don't Kill 0x80 | |||||||||
| Damage | 100 | 120 | 25 | |||||||
| Stun | 150 | 180 | None | |||||||
| EXAttacker | 30 | 36 | 15 | |||||||
| EXDefender | 18 | 22 | 9 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 12 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 12 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 33 | 15 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 1.25 | 1.2 | 1.25 | 1.2 | 0.65 | |||||
| FallSpeed | 1.75 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x4', '0x8'] | |||||||||