Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | H | M | H | M | H | |||||
Flag | Don't Kill 0x80 | |||||||||
Damage | 90 | 108 | 23 | |||||||
Stun | 150 | 180 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 18 | 22 | 9 | |||||||
VGauge | 40 | 48 | 20 | |||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 12 | |||||||||
HitFreezeDefender | 12 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 24 | 19 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.5 | 0.65 | ||||||||
FallSpeed | 0.7 | 0.5 | 0.7 | 0.5 | ||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x4', '0x8'] |