Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | M | H | ||||||||
Flag | Don't Kill 0x80 | |||||||||
Damage | 50 | 60 | 13 | |||||||
Stun | 75 | 90 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 12 | 15 | 6 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 12 | |||||||||
HitFreezeDefender | 12 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 30 | 25 | 30 | 25 | 17 | |||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.0 | 0.9 | ||||||||
FallSpeed | 1.6 | 1.0 | 1.6 | 1.0 | 0.5 | |||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x4', '0x8'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x1', '0x2'] | None |