Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | M | H | ||||||||
Flag | White Damage 0x80 | |||||||||
Damage | 100 | 120 | 25 | |||||||
Stun | 150 | 180 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 18 | 22 | 9 | |||||||
VGauge | 80 | 96 | 40 | |||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 15 | |||||||||
HitFreezeDefender | 20 | 15 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 45 | 21 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.25 | 0.65 | ||||||||
FallSpeed | 2.2 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x4', '0x10'] | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] |