| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 301 | 302 | H | |||||||
| Flag | Specific Script | Don't Kill White Damage 0x80 | ||||||||
| Damage | 80 | 96 | 20 | |||||||
| Stun | 80 | 96 | None | |||||||
| EXAttacker | 50 | 60 | 25 | |||||||
| EXDefender | 30 | 36 | 15 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 15 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 15 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 22 | 18 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 1.15 | 0.4 | ||||||||
| FallSpeed | 0.8 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x1', '0x2'] | None | ||||||||