| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 307 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script | |||||||||
| Damage | 20 | 24 | 5 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 5 | 6 | None | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 15 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 15 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 40 | 28 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | -0.8 | 0.0 | ||||||||
| FallSpeed | 1.1 | 0.6 | 1.1 | 0.6 | 0.5 | |||||
| JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x8'] | None | ||||||||
| Index22 | None | -0.0 | None | |||||||