| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | No Effect | |||||||||
| Script | None | |||||||||
| Flag | Specific Script | Specific Script 0x80 | ||||||||
| Damage | None | |||||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | None | |||||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | None | |||||||||
| HitFreezeDefender | None | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 0 | |||||||||
| KnockdownDuration | 20 | 0 | 20 | |||||||
| KnockBack | 0.0 | |||||||||
| FallSpeed | 0.0 | |||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| Index18_HI | None | ['0x1'] | None | |||||||