| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 307 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script | Don't Kill 0x80 | ||||||||
| Damage | 50 | 60 | 13 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | 10 | 12 | 5 | |||||||
| EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 3 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 3 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 16 | 18 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.5 | 0.55 | ||||||||
| FallSpeed | 0.2 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x1', '0x2'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x4'] | None | ||||||||