Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | H | |||||||||
Flag | 0x4 | 0x4 0x80 | ||||||||
Damage | 120 | 144 | 30 | |||||||
Stun | 150 | 180 | None | |||||||
EXAttacker | 60 | 72 | 30 | |||||||
EXDefender | 36 | 44 | 18 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 15 | |||||||||
HitFreezeDefender | 15 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 22 | 24 | 14 | |||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.4 | 1.2 | 0.4 | 1.2 | 0.55 | |||||
FallSpeed | 0.6 | 0.8 | 0.6 | 0.8 | 0.5 | |||||
JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x4'] | None |