| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 292 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
| Damage | 65 | 78 | 17 | |||||||
| Stun | 100 | 120 | None | |||||||
| EXAttacker | 10 | 12 | 5 | |||||||
| EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 15 | 16 | ||||||||
| HitFreezeDefender | 15 | 16 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 24 | 22 | 29 | |||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.8 | |||||||||
| FallSpeed | 1.6 | 0.4 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] | ['0x10'] | ||||||||