Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 292 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 65 | 78 | 17 | |||||||
Stun | 100 | 120 | None | |||||||
EXAttacker | 50 | 60 | 25 | |||||||
EXDefender | 30 | 36 | 15 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 15 | |||||||||
HitFreezeDefender | 15 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 30 | 29 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.8 | 0.8 | ||||||||
FallSpeed | 1.5 | 0.4 | ||||||||
JuggleStart | 90 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] |