Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 310 | H | ||||||||
Flag | Specific Script Screenshake | Don't Kill 0x80 | ||||||||
Damage | 500 | 600 | 125 | |||||||
Stun | 400 | 480 | None | |||||||
EXAttacker | 40 | 48 | 20 | |||||||
EXDefender | 24 | 29 | 12 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 15 | |||||||||
HitFreezeDefender | 15 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 30 | 20 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 12.0 | 7.0 | 12.0 | 7.0 | 1.4 | |||||
FallSpeed | 0.8 | 0.6 | 0.8 | 0.6 | 0.5 | |||||
JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x1', '0x2'] | None |