| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | H | |||||||||
| Flag | Screenshake | Don't Kill 0x80 Screenshake | ||||||||
| Damage | 40 | 48 | 10 | |||||||
| Stun | 40 | 48 | None | |||||||
| EXAttacker | 8 | 10 | 4 | |||||||
| EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
| VGauge | 20 | 24 | 10 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 18 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 18 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 28 | 25 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 1.8 | 0.9 | ||||||||
| FallSpeed | 0.6 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2', '0x10'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x1', '0x2'] | None | ||||||||