Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Hit | Guard | ||||||||
Script | 286 | 280 | H | |||||||
Flag | Specific Script Screenshake | Don't Kill 0x80 | ||||||||
Damage | 140 | 168 | 35 | |||||||
Stun | 200 | 240 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 24 | 29 | 12 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 13 | |||||||||
HitFreezeDefender | 13 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 15 | 21 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.6 | 0.5 | ||||||||
FallSpeed | 0.4 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x4', '0x8'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x1', '0x2'] | None |