| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 310 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script | Don't Kill 0x80 | ||||||||
| Damage | 50 | 60 | 13 | |||||||
| Stun | 100 | 120 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 10 | 12 | 5 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 17 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 17 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 24 | 18 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 10.0 | 0.6 | ||||||||
| FallSpeed | 0.4 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 5 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| Index18_HI | ['0x1'] | None | ||||||||