Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 315 | 3 | H | |||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 50 | 60 | 13 | |||||||
Stun | 50 | 60 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | None | |||||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 12 | |||||||||
HitFreezeDefender | 12 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 18 | 20 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.5 | 0.7 | 0.5 | 0.7 | 0.12 | |||||
FallSpeed | 0.5 | -3.5 | 0.5 | -3.5 | 0.05 | |||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x4', '0x8'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x1', '0x2', '0x4'] | None |