| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Hit | Blow | Guard | |||||||
| Script | H | 301 | H | |||||||
| Flag | Specific Script Crush Counter | Don't Kill White Damage 0x80 | ||||||||
| Damage | 5 | 6 | 2 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | None | |||||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 3 | 5 | 3 | |||||||
| HitFreezeDefender | 3 | 5 | 3 | |||||||
| MainRecoveryDuration | 15 | 22 | 30 | 15 | ||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.6 | |||||||||
| FallSpeed | 0.5 | 0.95 | 0.5 | |||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x1', '0x8'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x2'] | |||||||||