Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | No Effect | Guard | ||||||||
Script | None | H | ||||||||
Flag | Don't Kill | 0x80 | ||||||||
Damage | 20 | 24 | 5 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 5 | 6 | None | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | None | 4 | ||||||||
HitFreezeDefender | None | 4 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 20 | 22 | 21 | |||||||
KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
KnockBack | 0.0 | |||||||||
FallSpeed | 0.0 | |||||||||
JuggleStart | 0 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | None | ['0x4'] | ||||||||
Index18_HI | ['0x8'] | None |