Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Hit | Blow | Guard | |||||||
Script | M | |||||||||
Flag | Don't Kill White Damage 0x80 | |||||||||
Damage | 55 | 66 | 14 | |||||||
Stun | 60 | 72 | None | |||||||
EXAttacker | 30 | 36 | 15 | |||||||
EXDefender | 18 | 22 | 9 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 10 | |||||||||
HitFreezeDefender | 10 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 12 | 24 | 22 | 24 | 6 | |||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.35 | 0.9 | 0.5 | 0.9 | 0.25 | |||||
FallSpeed | 0.7 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x4', '0x8'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x1'] | ['0x1', '0x2'] | None | |||||||
Index23 | 70 | 35 |