Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Hit | Blow | Hit | Blow | Guard | |||||
Script | H | M | H | M | H | |||||
Flag | Don't Kill White Damage 0x80 | |||||||||
Damage | 5 | 6 | 2 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | None | |||||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 3 | |||||||||
HitFreezeDefender | 3 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 17 | 20 | 19 | 20 | 13 | |||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.6 | 0.4 | ||||||||
FallSpeed | 0.5 | |||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x8'] | |||||||||
Index18_HI | ['0x2'] |