Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | No Effect | |||||||||
Script | None | |||||||||
Flag | Specific Script 0x4 | Specific Script 0x80 | ||||||||
Damage | 120 | 144 | 30 | |||||||
Stun | 150 | 180 | None | |||||||
EXAttacker | 70 | 84 | 35 | |||||||
EXDefender | 42 | 51 | 21 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | None | |||||||||
HitFreezeDefender | None | |||||||||
MainRecoveryDuration | 40 | 0 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | 0 | ||||||||
KnockBack | 4.0 | 0.0 | ||||||||
FallSpeed | 5.0 | 0.0 | ||||||||
JuggleStart | 0 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
Index18_HI | ['0x1', '0x8'] | None |