| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Hit | Blow | Hit | Blow | Guard | |||||
| Script | M | |||||||||
| Flag | Don't Kill White Damage 0x80 | |||||||||
| Damage | 50 | 60 | 13 | |||||||
| Stun | 60 | 72 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 18 | 22 | 9 | |||||||
| VGauge | 20 | 24 | 10 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 10 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 10 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 12 | 24 | 22 | 24 | 6 | |||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.35 | 0.9 | 0.5 | 0.9 | 0.25 | |||||
| FallSpeed | 0.7 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2', '0x8'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x1', '0x2'] | None | ||||||||
| Index23 | 70 | 35 | ||||||||