Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 292 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 140 | 168 | 35 | |||||||
Stun | 150 | 180 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 36 | 44 | 18 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 16 | 15 | ||||||||
HitFreezeDefender | 15 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 32 | 16 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 2.0 | 0.75 | ||||||||
FallSpeed | 2.3 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 70 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] |