| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 324 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
| Damage | 10 | 12 | 3 | |||||||
| Stun | 200 | 240 | None | |||||||
| EXAttacker | 16 | 20 | 8 | |||||||
| EXDefender | 9 | 11 | 5 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 15 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 15 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 31 | 17 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 1.0 | 0.6 | ||||||||
| FallSpeed | 1.1 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | 0 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] | |||||||||