Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | M | |||||||||
Flag | ||||||||||
Damage | 20 | 24 | 4 | |||||||
Stun | 150 | 180 | None | |||||||
EXAttacker | 10 | 12 | 5 | |||||||
EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 15 | 9 | ||||||||
HitFreezeDefender | 15 | 9 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 32 | 17 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.8 | 0.65 | ||||||||
FallSpeed | 0.6 | 0.5 | 0.6 | 0.5 | ||||||
JuggleStart | 1 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] | ['0x1', '0x8'] |