Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 211 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 80 | 96 | 20 | |||||||
Stun | 150 | 180 | None | |||||||
EXAttacker | 60 | 72 | 30 | |||||||
EXDefender | 36 | 44 | 18 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | None | |||||||||
HitFreezeDefender | 14 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 20 | 23 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.9 | 0.28 | ||||||||
FallSpeed | 0.5 | |||||||||
JuggleStart | 7 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x4', '0x8'] |