Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 211 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 40 | 48 | 10 | |||||||
Stun | 80 | 96 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 10 | 12 | 5 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | None | |||||||||
HitFreezeDefender | 4 | 2 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 22 | 25 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.6 | 0.25 | ||||||||
FallSpeed | 0.5 | |||||||||
JuggleStart | 1 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x4'] | ['0x2'] |