Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | H | 81 | 99 | |||||||
Flag | Specific Script 0x80 | |||||||||
Damage | 100 | 120 | 25 | |||||||
Stun | 150 | 180 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 30 | 36 | 15 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | None | |||||||||
HitFreezeDefender | 8 | 12 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 22 | 17 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.9 | 0.5 | ||||||||
FallSpeed | 0.5 | |||||||||
JuggleStart | 99 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x8'] | ['0x4', '0x8'] |