| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 211 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
| Damage | 80 | 96 | 20 | |||||||
| Stun | 150 | 180 | None | |||||||
| EXAttacker | 30 | 36 | 15 | |||||||
| EXDefender | 18 | 22 | 9 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | None | |||||||||
| HitFreezeDefender | 14 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 25 | 23 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.9 | 0.69 | ||||||||
| FallSpeed | 0.5 | |||||||||
| JuggleStart | 2 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2', '0x4', '0x8'] | |||||||||