| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Hit | Guard | ||||||||
| Script | 140 | M | ||||||||
| Flag | Specific Script | Don't Kill White Damage 0x80 | ||||||||
| Damage | 10 | 12 | 3 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 10 | 12 | 5 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 12 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 20 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 32 | 30 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.1 | |||||||||
| FallSpeed | 0.5 | |||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x4', '0x10'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x2'] | None | ||||||||