| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | M | |||||||||
| Flag | Don't Kill | Don't Kill White Damage 0x80 | ||||||||
| Damage | None | 16 | None | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | None | |||||||||
| VGauge | 120 | 144 | 60 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | None | |||||||||
| HitFreezeDefender | 30 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 24 | 20 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.7 | |||||||||
| FallSpeed | 1.7 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2', '0x4', '0x8', '0x10'] | |||||||||
| Index18_HI | ['0x2'] | None | ||||||||