| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | M | |||||||||
| Flag | Hard Knockdown No Back Recovery | Don't Kill White Damage 0x80 | ||||||||
| Damage | 50 | 60 | 13 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 10 | 12 | 5 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | None | 10 | ||||||||
| HitFreezeDefender | None | 18 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 9 | 20 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | -0.8 | -1.0 | ||||||||
| FallSpeed | -2.5 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | None | ['0x2', '0x10'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x2'] | None | ||||||||