| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | H | 95 | 104 | |||||||
| Flag | Specific Script | |||||||||
| Damage | 30 | 36 | 26 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 5 | 6 | 3 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 8 | 15 | ||||||||
| HitFreezeDefender | 8 | 15 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 30 | 28 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 2.0 | 0.6 | ||||||||
| FallSpeed | 1.2 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x8'] | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x8'] | None | ||||||||