| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | No Effect | Hit | Guard | |||||||
| Script | None | 143 | M | |||||||
| Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
| Damage | 80 | 96 | 20 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 45 | 54 | 23 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | None | 12 | ||||||||
| HitFreezeDefender | None | 12 | ||||||||
| MainRecoveryDuration | 22 | 30 | 12 | |||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 0.0 | 0.2 | ||||||||
| FallSpeed | 0.5 | |||||||||
| JuggleStart | 1 | |||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | None | ['0x4', '0x8'] | ||||||||
| Index18_HI | ['0x8'] | None | ||||||||