| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 292 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script Screenshake | White Damage 0x80 | ||||||||
| Damage | 90 | 108 | 23 | |||||||
| Stun | 120 | 144 | None | |||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 24 | 29 | 12 | |||||||
| VGauge | 80 | 96 | 40 | |||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 18 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 18 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 47 | 23 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | 1.0 | 0.4 | ||||||||
| FallSpeed | 2.6 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | 0 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x2', '0x10'] | |||||||||