| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | M | |||||||||
| Flag | Don't Kill White Damage 0x80 | |||||||||
| Damage | 120 | 144 | 30 | |||||||
| Stun | None | |||||||||
| EXAttacker | None | |||||||||
| EXDefender | 18 | 22 | 9 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | None | |||||||||
| HitFreezeDefender | None | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 34 | 21 | ||||||||
| KnockdownDuration | 20 | |||||||||
| KnockBack | -0.8 | -2.0 | ||||||||
| FallSpeed | 1.7 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| Index18_HI | ['0x2'] | None | ||||||||