Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 302 | H | ||||||||
Flag | Specific Script 0x400 Screenshake | Don't Kill White Damage 0x80 | ||||||||
Damage | 30 | 36 | 8 | |||||||
Stun | 60 | 72 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 6 | 8 | 3 | |||||||
VGauge | 20 | 24 | 10 | |||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 10 | |||||||||
HitFreezeDefender | 10 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 32 | 20 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 1.0 | 0.5 | ||||||||
FallSpeed | 1.2 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 0 | |||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x2', '0x8'] |