| Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
| Type | Blow | Guard | ||||||||
| Script | 292 | H | ||||||||
| Flag | Specific Script Hard Knockdown | Don't Kill White Damage 0x80 | ||||||||
| Damage | 500 | 600 | 125 | |||||||
| Stun | 500 | 600 | None | |||||||
| EXAttacker | 900 | 1080 | 450 | |||||||
| EXDefender | 500 | 600 | 250 | |||||||
| VGauge | None | |||||||||
| VTimer | None | |||||||||
| HitFreezeAttacker | 15 | |||||||||
| HitFreezeDefender | 15 | |||||||||
| MainRecoveryDuration | 50 | 15 | ||||||||
| KnockdownDuration | 120 | 20 | ||||||||
| KnockBack | 0.8 | 0.35 | ||||||||
| FallSpeed | 3.0 | 0.5 | ||||||||
| JuggleStart | 1 | 0 | 1 | |||||||
| DamageScalingGroup | None | |||||||||
| FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] | |||||||||