Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | No Effect | |||||||||
Script | None | |||||||||
Flag | Specific Script | Specific Script 0x80 | ||||||||
Damage | 130 | 156 | 33 | |||||||
Stun | 200 | 240 | None | |||||||
EXAttacker | 100 | 120 | 50 | |||||||
EXDefender | 60 | 72 | 30 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 8 | 5 | ||||||||
HitFreezeDefender | 8 | 5 | ||||||||
MainRecoveryDuration | 20 | |||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.0 | |||||||||
FallSpeed | 0.0 | |||||||||
JuggleStart | 0 | 1 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x8'] | ['0x1', '0x4'] |