Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 330 | H | ||||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 50 | 60 | 13 | |||||||
Stun | None | |||||||||
EXAttacker | 25 | 30 | 13 | |||||||
EXDefender | 13 | 16 | 7 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 15 | |||||||||
HitFreezeDefender | 15 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 42 | 20 | ||||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 0.9 | 0.6 | ||||||||
FallSpeed | 1.7 | 0.5 | ||||||||
JuggleStart | 15 | 0 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] |