Hit | Counter Hit | Guard | ||||||||
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Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | OTG | Air | Stand | Crouch | |
Type | Blow | Guard | ||||||||
Script | 290 | 310 | H | |||||||
Flag | Specific Script | 0x80 | ||||||||
Damage | 40 | 48 | 10 | |||||||
Stun | 150 | 180 | None | |||||||
EXAttacker | None | |||||||||
EXDefender | 42 | 51 | 21 | |||||||
VGauge | None | |||||||||
VTimer | None | |||||||||
HitFreezeAttacker | 15 | |||||||||
HitFreezeDefender | 15 | |||||||||
MainRecoveryDuration | 42 | 30 | 18 | |||||||
KnockdownDuration | 20 | |||||||||
KnockBack | 2.02 | 12.0 | 0.5 | |||||||
FallSpeed | 2.5 | 1.1 | 0.5 | |||||||
JuggleStart | 1 | 5 | ||||||||
DamageScalingGroup | None | |||||||||
FuzzyEffect | ['0x1', '0x2', '0x4', '0x8'] |